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惊悚游戏:她眼睛所看到的

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幽灵图书馆(3)
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向左半圈,玻璃窗发生了变化。

    唐雨虽然也看出了玻璃窗的变化,却是下不了笔,“虽然变了,但这个要怎么记?”

    初弥已经将玻璃窗原本的样子记清楚了,她很快得出了结论,“你可以将这面窗看作是由九个方块组成的图像,第一行方块的坐标是1、2、3,第二行是4、5、6,第三行是7、8、9,向左半圈时,第一格图像和第二格图像发生了交换,也就是1和2坐标上的图像发生了交换。”唐雨记忆力也算不错,她回忆了一下,发现还真是,赶紧将少女的话记了下来。

    紧接着阿左阿右又继续向左转了半圈。

    初弥在一旁提醒:“方块1和方块2发生交换,也就是恢复了第一次转动之前的样子。”

    青树:“所以向左转半圈的变化就是1和2坐标上图像的交换?”

    初弥点头,指挥道:“这次你们连续向左转一圈。”

    阿左阿右:“好。”

    唐雨认真观察,生怕自己一不留神错过什么,当玻璃窗再次发生变化时,她成功得出了结论:“这次是2和3发生了交换!”

    “对的。”初弥肯定道:“阿左阿右,你们试试连续转一圈半和两圈。”

    当阿左和阿右转完一圈半和两圈时,紧盯着玻璃窗的唐雨马上得出了结论,“是4和5发生以及5和6发生了交换。”

    初弥大致有了猜测,“向右半圈试试。”

    玻璃窗这次发生变化的是7和8。

    唐雨:“7和8发生了交换。那向右一圈会不会是8和9发生交换?”

    初弥:“有可能。”

    这次唐雨猜的没错,向右一圈还真是8和9发生交换。

    为了以防万一,阿左阿右又用不同的圈数试了几次。但是来回也只有前面试出的八种变化。

    (需要注意的是此处所说的数字并非是某个方块特定的序号,而是方块所处位置的坐标)

    总结起来就是:

    左半圈——1、2交换

    左一圈——2、3交换

    左一圈半——4、5交换

    左两圈——5、6交换

    右半圈——7、8交换

    右一圈——8、9交换

    右一圈半——1、4交换

    右两圈——4、7交换

    青树:“这八种变化,真的能复原图像吗?”

    初弥对此并不担心:“够用了,只要通过特定的交换,一个方块完全可以前往这九格的任何坐标。”

    一旁的唐雨解释道:“例如你看把3这个坐标的方块为指定目标,如果要让它到达9的位置,你可以先通过2、3交换,到达2号位,再通过1、2交换,到达1号位,接下来再通过1、4交换、4、7交换、7、8交换以及最后的8、9交换,那么,它就从原来的3号位,到达了9号位。”

    初弥赞许地看了眼唐雨,补充道:“单个方块的还原并不难,难的是在你还原方块时,其他方块也会收到影响。”

    唐雨脑子并不笨,她很快理解了少女的意思:“我懂了!这和魔方有些相似,每个方块都可能会影响到其他方块。魔方还原一个面估计所有人都能做到,但还原六个面并不是所有人都能做到。”

    少女鸦睫如墨,垂眸思索,快速在脑海中演算如何利用交换把图像复原,其他人都安静地看着她,不敢出声打扰。

    一分钟后,少女抬起了眸子,“先向左一圈,再向右半圈……”

    去其他地方找线索回来的齐硝看到了快复原的玻璃窗不免有些惊讶,“我记得这个窗当初不是这个样子吧。”

    青树解释:“我们正在复原它。”

    齐硝若有所思,他和瘦子把找来的一堆被火烧过的桌腿放在一边,木制的桌腿与地面碰撞发出“哗啦”一声巨响,吸引了所有人的注意力。

    瘦子挠挠头:“虽然从这里看不出什么线索,不过这是这里最古怪的东西了。”

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